Ludum Dare 27

Cutting Challenge
Depois de um tempo sumido venho postar o projeto mais recente que participei =]

Trata-se do Ludum Dare, que é um concurso onde as pessoas tem 48 horas para desenvolver um jogo.

Quando vi o tema dessa Ludum Dare (10 segundos) fiquei interessado em desenvolver algo… como eu tinha apenas 5 horas até o final do concurso acabei criando somente um protótipo de jogo chamado Cutting Challenge.

Cutting Challenge

Depois de um tempo sumido venho postar o projeto mais recente que participei =]

Trata-se do Ludum Dare, que é um concurso onde as pessoas tem 48 horas para desenvolver um jogo.

Quando vi o tema dessa Ludum Dare (10 segundos) fiquei interessado em desenvolver algo… como eu tinha apenas 5 horas até o final do concurso acabei criando somente um protótipo de jogo chamado Cutting Challenge.

Aqui você confere um vídeo do primeiro protótipo que eu fiz

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=_Xxe5O_ZkEU” title=”Slash%20Game%20-%20Ludum%20Dare%2027″]

Para jogar ou baixar o source-code é só entrar lá na página do Ludum Dare

Update!

Depois de muito tempo sem postar nada vim aqui explicar o que aconteceu nesses últimos meses… e a resposta é bem simples: A Square Enix (SIM! A mesma de Final Fantasy!!!) lançou um concurso para os desenvolvedores de games na américa latina, o Latin America Game Contest 2012.

Nós na Neptum Studios infelizmente não conseguimos concluir nosso projeto para o concurso, pois o projeto não era simples e ficamos também com um déficit na parte da equipe (programadores e animadores 3D). =\

Massss… mesmo assim acabei participando do concurso com um mini-game (shooter) criado em realidade aumentada. Como tive que fazer em menos de 2 semanas o jogo ficou bem simples e não deu para implementar novas mecânicas de jogo…. então não esperem muito desse projeto, acho que nem consegue chegar a ser um dos finalistas xD

Atualmente estamos trabalhando duro para que o Delta Defense fique pronto até o final desse ano!

Depois de muito tempo sem postar nada vim aqui explicar o que aconteceu nesses últimos meses… e a resposta é bem simples: A Square Enix (SIM! A mesma de Final Fantasy!!!) lançou um concurso para os desenvolvedores de games na américa latina, o Latin America Game Contest 2012.

Nós na Neptum Studios infelizmente não conseguimos concluir nosso projeto para o concurso, pois o projeto não era simples e ficamos também com um déficit na parte da equipe (programadores e animadores 3D). =\

Massss… mesmo assim acabei participando do concurso com um mini-game (shooter) criado em realidade aumentada. Como tive que fazer em menos de 2 semanas o jogo ficou bem simples e não deu para implementar novas mecânicas de jogo…. então não esperem muito desse projeto, acho que nem consegue chegar a ser um dos finalistas xD

Atualmente estamos trabalhando duro para que o Delta Defense fique pronto até o final desse ano!

Val Heimur

Finalmente consegui fazer o upload do vídeo pro youtube (estou tentando já faz alguns dias).

Fiz este vídeo para levar lá no GameWorld2012. Ainda não publiquei as fotos mas devo fazer isso em breve… até mesmo pq o cachorro aqui conseguiu roer o cabo de rede xD

Val Heimur on Youtube

Finalmente consegui fazer o upload do vídeo pro youtube (estou tentando já faz alguns dias).

Fiz este vídeo para levar lá no GameWorld2012. Ainda não publiquei as fotos mas devo fazer isso em breve… até mesmo pq o cachorro aqui conseguiu roer o cabo de rede xD

[youtube_sc url=”http://www.youtube.com/watch?v=YoooXM8d_Xc”]